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液晶
液晶(えきしょう、Liquid Crystal)は固体(結晶)と液体の中間状態の名称の一つである。結晶と液体の中間状態としては、液晶の他に柔軟性結晶(プラスチック・クリスタル)がある。結晶では粒子の位置と方向に長距離秩序がある。それに対し液体では粒子の位置・方向とも長距離秩序はない。
液晶は厳密には結晶と液体の中間状態のうち、粒子の方向の何らかの秩序は保っているものの、3次元的な位置の秩序を失った状態である。つまり、液晶には大きく分けて異方性を有する液体、1次元的な重心秩序をもった2次元液体、2次元的な重心秩序を持った1次元的な液体の3種類がある。ただし、歴史的には3次元的な位置秩序を持った中間層の中にも液晶と呼ばれてきたものもあり、定義が厳密に守られているわけではない。一方の柔軟性結晶は3次元的な位置の秩序を保っているものの、粒子の方向の秩序が失われた状態である。
液晶ディスプレイ
液晶ディスプレイ(えきしょう-)は、英語のLiquid Crystal Displayの訳語であり、以下の二通りの意味を持つ。略称はLCD。
液晶を応用した表示素子
上記素子を組み込んだ画像表示装置(ディスプレイ (コンピュータ) ディスプレイ)
日本語でディスプレイと言うと、画像表示装置のことを指すことが多いため、現在では後者の意味で使われるのが一般的となっており、表示素子のことを区別して言う時には、単にLCDと呼んだり、LCDパネル、液晶パネルなどと呼んだりする。
液晶ディスプレイなど液晶を使用した表示装置のことを指して、単に「液晶」と呼ぶこともある。
テレビ(液晶テレビ)、携帯電話、デジタルカメラ、パソコン等の画像表示装置として、広く用いられている。
液晶パネル
『液晶ディスプレイ』より : 液晶ディスプレイ(えきしょう-)は、英語のLiquid Crystal Displayの訳語であり、以下の二通りの意味を持つ。略称はLCD。
液晶を応用した表示素子
上記素子を組み込んだ画像表示装置(ディスプレイ (コンピュータ) ディスプレイ)
日本語でディスプレイと言うと、画像表示装置のことを指すことが多いため、現在では後者の意味で使われるのが一般的となっており、表示素子のことを区別して言う時には、単にLCDと呼んだり、LCDパネル、液晶パネルなどと呼んだりする。
液晶ディスプレイなど液晶を使用した表示装置のことを指して、単に「液晶」と呼ぶこともある。
テレビ(液晶テレビ)、携帯電話、デジタルカメラ、パソコン等の画像表示装置として、広く用いられている。
液晶モニタ
『液晶ディスプレイ』より : 液晶ディスプレイ(えきしょう-)は、英語のLiquid Crystal Displayの訳語であり、以下の二通りの意味を持つ。略称はLCD。
液晶を応用した表示素子
上記素子を組み込んだ画像表示装置(ディスプレイ (コンピュータ) ディスプレイ)
日本語でディスプレイと言うと、画像表示装置のことを指すことが多いため、現在では後者の意味で使われるのが一般的となっており、表示素子のことを区別して言う時には、単にLCDと呼んだり、LCDパネル、液晶パネルなどと呼んだりする。
液晶ディスプレイなど液晶を使用した表示装置のことを指して、単に「液晶」と呼ぶこともある。
テレビ(液晶テレビ)、携帯電話、デジタルカメラ、パソコン等の画像表示装置として、広く用いられている。
液晶テレビ
『薄型テレビ』より : 薄型テレビ(うすがたてれび)とは、テレビ受像機の種類の一つであり、一般的にはフラットパネルディスプレイを使ったテレビの事である。
以前のテレビはブラウン管を使ったものが主流だったが、大画面になるにしたがってその奥行きが大きくなってしまうという欠点があった。そこで、奥行きの小さい「薄型テレビ」の開発が進められ、2003年からの地上デジタル放送の開始と相まって現在普及が進んでいる。低価格化されているが、ブラウン管テレビと比べるとまだ高価。なお日本国内では既にブラウン管テレビの製造を完全終了しており、今後は地デジ対応薄型テレビのみを生産する。
液晶レンズ
液晶レンズ (えきしょうレンズ) は、 液晶を利用したレンズの一種。
液晶をレンズ状の空間に封入し印加(電圧を加えることを印加という)する電圧を調整すると見かけ上の液晶の屈折率が変化する。同じ形状のレンズであってもそれを構成する材料の屈折率が変化するとレンズの焦点距離が変化する。
カメラや望遠鏡など焦点距離調節機能を有する装置のレンズ系においては、多くの場合、複数のレンズを用いそれらの距離を変化させて焦点距離を変化させ焦点距離を変化させる。レンズの移動には機械機構、モータなど機械要素機構が利用される。これに対し、機械要素を含まず、例えば電気信号のみの制御信号によりレンズの焦点距離を変化させられるレンズを可変焦点レンズと呼ぶ場合がある。液晶レンズはこの可変焦点レンズの一種である。
液晶高分子
液晶高分子(えきしょうこうぶんし)とは、液晶状態から紡糸された、強度と弾性に優れた高分子材料。
主鎖型液晶、側鎖型液晶、複合型液晶という構造に分類される。
また、
サーモトロピック(熱溶融型)液晶: 加熱溶融することによって、液晶状態になるもの
リオトロピック(溶液型)液晶: 溶液状態にすることによって、液晶状態になるもの
という分類もある。
液晶 えきしようこうふんし
高分子 えきしようこうふんし
Liquid Crystal Polymer
Liquid crystal polymer
ハイビジョン
ハイビジョンとは、NHKが開発した高精細度テレビジョン放送 高精細度テレビジョン(High Definition television/HDTV)の愛称である。日本に於いては当初はアナログHDTVのみを指す言葉であったが、現在では1080i、720Pの映像を扱う放送、映像を指すものとして一般的なものとなっている。
海外のHDTV方式についてはデジタルテレビの項を参照の事。
走査線が多いため映画のフィルム並みの高精細な画像である。画面の縦横比(アスペクト比)は人間の視野に合わせて標準(4:3)よりも横長な16:9である。
日本では2006年現在、3種類の放送規格がある(BSアナログハイビジョン(#アナログ方式(MUSE) MUSE)・衛星放送(BS/110°CS)のデジタルハイビジョン(ISDB ISDB-S)・地上デジタルハイビジョン(ISDB ISDB-T))。
ハイビジョン放送
『ハイビジョン』より : ハイビジョンとは、NHKが開発した高精細度テレビジョン放送 高精細度テレビジョン(High Definition television/HDTV)の愛称である。日本に於いては当初はアナログHDTVのみを指す言葉であったが、現在では1080i、720Pの映像を扱う放送、映像を指すものとして一般的なものとなっている。
海外のHDTV方式についてはデジタルテレビの項を参照の事。
走査線が多いため映画のフィルム並みの高精細な画像である。画面の縦横比(アスペクト比)は人間の視野に合わせて標準(4:3)よりも横長な16:9である。
日本では2006年現在、3種類の放送規格がある(BSアナログハイビジョン(#アナログ方式(MUSE) MUSE)・衛星放送(BS/110°CS)のデジタルハイビジョン(ISDB ISDB-S)・地上デジタルハイビジョン(ISDB ISDB-T))。
ハイビジョンブラウン管テレビ
ハイビジョンブラウン管テレビ(はいびじょんぶらうんかんてれび)とは、ハイビジョン映像を高精細のまま表示できるハイビジョンブラウン管を採用したデジタルテレビまたはデジタル放送対応テレビのこと。
1080本以上の走査線をもってハイビジョン映像を高精細に映し出すことができる高級ブラウン管を採用しており、デジタルハイビジョン放送の高精細映像に対応。各社のフラックシップブラウン管モデルに採用されている。
またデジタルハイビジョンチューナを内蔵しつつもハイビジョンブラウン管を採用していないモデルも存在する(両者はカタログや取扱説明書でも一括りに「デジタルテレビ」などと書かれている場合が多い)ため、購入の際には注意が必要である。これらは基本的にハイビジョンブラウン管テレビには該当しない。しかし画質面ではこれら通常管のテレビでも液晶テレビより画質で上回るものが多い。
プラズマ
プラズマ(plasma)は電離した「気体」である。 つまり、通常の気体を構成する中性分子が電離し、正の電荷をもつイオンと負の電荷をもつ電子とに別れて自由に飛び回っている、電気的にほぼ中性な物質である。 しかし、構成粒子が電荷をもつため、電気的に中性な分子からなる通常の気体とは大きく異なった性質をもち、物質の三態、すなわち固体、液体、気体とは異なった、物質の第4態といわれる。 その特徴はまず、プラズマ中には多数の自由電子があるため電流が極めて流れやすく、ひとたび電流が流れればその一帯に電磁場を生じ、それがまたプラズマ自身の行動に大きく影響することである。 こうしてプラズマ中では粒子は集団行動をとりやすく、全体が極めて有機的に行動する。 また外部から電磁場を掛ければそれに強く反応する。 こうした有機的行動の一つの現れとして、プラズマ中には通常の気体中には存在しない、電場を復元力とする縦波、プラズマ振動が存在する。 これらの特色に着目して、1928年にアーヴィング・ラングミュアはこの物質状態にプラズマという名前を与えた。
プラズマ回遊
『ミュージックてれびくん』より : ミュージックてれびくんは、NHK教育テレビジョン NHK教育テレビの子供向けテレビ番組『天才てれびくんMAX』の、1998年から現在も続いている人気コーナー。略称はMTK。
2005年度からはエンディングとして放送することになり、画面下にお知らせやスタッフロールが入る。本放送の6週間ずつと長期総集編期間で交互に流される。「ミュージックてれびくん」はカバー曲もあったが、「エンディングMTK」になってからはすべてオリジナル曲となった。放送時間は各年度で統一されている。なお、CDにはフルバージョンで収録されている。
2005年からは番組最後のコーナーとなり、「エンディングMTK」として放送されている。
プラズマ界
『天才てれびくんMAX』より : 『天才てれびくんMAX』(てんさいてれびくんマックス)は、NHK教育テレビと海外向けのNHKワールド・プレミアムで放送されている子供向けテレビ番組。
天才てれびくんや天てれ、天てれMAXもしくはTTKなどと呼ばれて、子供たちに親しまれている。正式には「天才テレビくん」「天テレ」との表記は誤りとなる。
出演者についてはてれび戦士、番組内の各コーナーについては天才てれびくんMAXのコーナー、楽曲や番組内ユニットについてはミュージックてれびくん、番組内で放送されるドラマについては天てれドラマを参照のこと。
1992年から1993年まで放送されていた6時だ!ETVの後番組として1993年4月5日にスタートした月曜日から木曜日までの18時から18時25分までの25分間放送されていた子供番組『天才てれびくん』が、翌年には月曜日から金曜日までに、1999年4月には『天才てれびくんワイド』として月曜-木曜の18時〜18時45分まで放送の45分間番組になり、その後、2003年4月7日からNHKの番組改革のために18時25分から19時00分までの放送の35分番組に変更となり、番組名も現在の『天才てれびくんMAX』に変えてリニューアル。2004年度と2005年度は18時20分から18時59分30秒までの放送の約40分番組に拡大。2006年度は18時55分までの放送になり5分短縮され当初の35分番組に戻っている(放送枠は少年少女ゾーンとよばれる)。NHKワールド・プレミアムでは火曜日から金曜日の18時10分から18時45までの放送となっている。
プラズマ宇宙論
プラズマ宇宙論(ぷらずまうちゅうろん)とは、宇宙でのあらゆる現象は重力の影響だけではなく、宇宙の全物質の99.9%を構成している電気伝導性の気体プラズマによる影響が大きく、宇宙では巨大な電流と強力な磁場が主導的役割をするとしている。そして電磁気と重力の相互関係によって、壮大な現象を説明できると主張する宇宙論である。主としてプラズマ物理学の基本である電磁流体力学(MagnetoHydroDynamics: MHD)の上に立脚した理論である。
非常に複雑な形態を見せる惑星状星雲(上図 planetary nebulae)は太陽程度の恒星の最期の姿である。複雑な形態は重力ではなく磁場が大きな役割を果たしていることを示している。惑星状星雲もプラズマで形成されており、そこには特徴的なフィラメント構造が多く見られる。これはプラズマの自己組織化によって生み出される形であり、その内部にはビルケランド電流と呼ばれる電流が流れている。
プラズマテレビ
『薄型テレビ』より : 薄型テレビ(うすがたてれび)とは、テレビ受像機の種類の一つであり、一般的にはフラットパネルディスプレイを使ったテレビの事である。
以前のテレビはブラウン管を使ったものが主流だったが、大画面になるにしたがってその奥行きが大きくなってしまうという欠点があった。そこで、奥行きの小さい「薄型テレビ」の開発が進められ、2003年からの地上デジタル放送の開始と相まって現在普及が進んでいる。低価格化されているが、ブラウン管テレビと比べるとまだ高価。なお日本国内では既にブラウン管テレビの製造を完全終了しており、今後は地デジ対応薄型テレビのみを生産する。
プラズマ物理
『プラズマ』より : プラズマ(plasma)は電離した「気体」である。 つまり、通常の気体を構成する中性分子が電離し、正の電荷をもつイオンと負の電荷をもつ電子とに別れて自由に飛び回っている、電気的にほぼ中性な物質である。 しかし、構成粒子が電荷をもつため、電気的に中性な分子からなる通常の気体とは大きく異なった性質をもち、物質の三態、すなわち固体、液体、気体とは異なった、物質の第4態といわれる。 その特徴はまず、プラズマ中には多数の自由電子があるため電流が極めて流れやすく、ひとたび電流が流れればその一帯に電磁場を生じ、それがまたプラズマ自身の行動に大きく影響することである。 こうしてプラズマ中では粒子は集団行動をとりやすく、全体が極めて有機的に行動する。 また外部から電磁場を掛ければそれに強く反応する。 こうした有機的行動の一つの現れとして、プラズマ中には通常の気体中には存在しない、電場を復元力とする縦波、プラズマ振動が存在する。 これらの特色に着目して、1928年にアーヴィング・ラングミュアはこの物質状態にプラズマという名前を与えた。
プラズマ物理学
『プラズマ』より : プラズマ(plasma)は電離した「気体」である。 つまり、通常の気体を構成する中性分子が電離し、正の電荷をもつイオンと負の電荷をもつ電子とに別れて自由に飛び回っている、電気的にほぼ中性な物質である。 しかし、構成粒子が電荷をもつため、電気的に中性な分子からなる通常の気体とは大きく異なった性質をもち、物質の三態、すなわち固体、液体、気体とは異なった、物質の第4態といわれる。 その特徴はまず、プラズマ中には多数の自由電子があるため電流が極めて流れやすく、ひとたび電流が流れればその一帯に電磁場を生じ、それがまたプラズマ自身の行動に大きく影響することである。 こうしてプラズマ中では粒子は集団行動をとりやすく、全体が極めて有機的に行動する。 また外部から電磁場を掛ければそれに強く反応する。 こうした有機的行動の一つの現れとして、プラズマ中には通常の気体中には存在しない、電場を復元力とする縦波、プラズマ振動が存在する。 これらの特色に着目して、1928年にアーヴィング・ラングミュアはこの物質状態にプラズマという名前を与えた。
プラズマディスプレイ
プラズマディスプレイ (PDP, Plasma Display Panel) は放電による発光を利用した平面型表示素子の一種である。電極を表面に形成したガラス板と、電極および、微小な溝を表面に形成し、溝内に赤、緑、青の蛍光体層を形成したガラス板とを狭い間隔で対向させて希ガスを封入し、この電極間に電圧をかけることによって紫外線を発生させ、蛍光体を光らせて表示を行っている。
自発光型のディスプレイで視野角が広く、応答速度が早い、色純度がよい、比較的大型化が容易(液晶と比べて)という利点を持つが、明るい部屋でのコントラストが低い、擬似輪郭の発生、焼きつきが起こりやすい、消費電力が高い、ディスプレイの発熱、高精細化が困難などといった欠点も併せ持っている。
プラズマ砲
プラズマ砲( - ほう)とは、プラズマを投射するための架空の兵器である。似たものでは電荷した粒子を磁力で投射する荷電粒子砲があるが、一部サイエンスフィクション SF作品では混同も見られる。
この兵器はプラズマの性質上、物体に触れると急速にそのエネルギーを周囲に与えてプラズマ状態ではなくなってしまうため、大気中で使用するためには何等かの方法でエネルギーが逃げるのを防がねばならず、真空中ではプラズマ状態にある物質が拡散してしまわないよう、やはりなんらかの方法でプラズマを閉じ込めなければならない。
プラズマは気体・液体・固体の三相に近年になって新たに加えられた物質の状態であるが、極めて多くのエネルギーを持つため、これを投射された対象に大量の熱エネルギーを与える。このエネルギーにより対象を破壊する訳であるが、先に挙げた通り大気中では空気(気体)へエネルギーが逃げてしまう事からエネルギー効率が悪く、古くから構想されている兵器にも関わらず、他のエネルギー兵器同様に実用化はされていない。
プラズマライン
『プラズマライン (ゲーム)』より : プラズマライン(PLAZMALINE)は、テクノソフトが1980年代中葉に販売していた、8bitパソコン(→8bit御三家)向けのコンピュータゲーム(宇宙レースゲーム)である。
このゲームは、恐らく日本で最初にポリゴンをコンピュータゲームに使用した事で知られている。カセットテープ媒体で4,800円、フロッピーディスク媒体で6,900円で発売されていた。作者は吉村功成。ちなみに開発期間は3ヶ月という突貫作業だったという。
PC-8800シリーズやFM-7/FM-77向けで1984年に発売され、他にX1シリーズといった演算能力も高い主要な人気機種以外に、廉価版で能力的にも限定された物に過ぎなかったホビーパソコンであるPC-6001mkIIにまで移植 (ソフトウェア) 移植され、従来のワイヤーフレームに拠らない3次元コンピュータグラフィックス 3次元・立体表現で、かつリアルタイムのレースゲームに仕上げた技術力は、今日でもインターネットコミュニティ上を中心に語り継がれるほどである。
プラズマライン (ゲーム)
プラズマライン(PLAZMALINE)は、テクノソフトが1980年代中葉に販売していた、8bitパソコン(→8bit御三家)向けのコンピュータゲーム(宇宙レースゲーム)である。
このゲームは、恐らく日本で最初にポリゴンをコンピュータゲームに使用した事で知られている。カセットテープ媒体で4,800円、フロッピーディスク媒体で6,900円で発売されていた。作者は吉村功成。ちなみに開発期間は3ヶ月という突貫作業だったという。
PC-8800シリーズやFM-7/FM-77向けで1984年に発売され、他にX1シリーズといった演算能力も高い主要な人気機種以外に、廉価版で能力的にも限定された物に過ぎなかったホビーパソコンであるPC-6001mkIIにまで移植 (ソフトウェア) 移植され、従来のワイヤーフレームに拠らない3次元コンピュータグラフィックス 3次元・立体表現で、かつリアルタイムのレースゲームに仕上げた技術力は、今日でもインターネットコミュニティ上を中心に語り継がれるほどである。
プラズマティックス
プラズマティックス (PLASMATICS)は、アメリカ合衆国 アメリカハードコア・パンクロック・バンド (音楽) バンドである。1978年にニューヨークにて結成。
プラズマティックスのオリジナルメンバーは以下の4人である。
リードギター:リチャード・スタッツ
ベースギター:船原長生 チョウセイ・フナハラ (船原長生)
ドラム:ステュー・ドイッチュ。
その後ウェス・ビーチが参加し、1980年に船原長生 チョウセイの代わりにジョン・ブルボアが入る。シンガーのウェンディは1998年にコネチカット州の自宅で拳銃自殺を遂げた。1970年代から1980年代にかけて、最も過激なステージで有名であった。ウェンディにまつわる伝説は多い。
プラズマアドレス液晶
プラズマアドレス液晶( -えきしょう)( plasma address liquid crystal )とは、スイッチング動作にトランジスタの代わりにプラズマを利用した液晶である。方式的にプラズマディスプレイとは全く関係無い。トランジスタを利用しないことで半導体工場並みのクリーンルームが必要ないことなどから一般の液晶より低価格できるとされていた。アメリカ合衆国 アメリカのテクトロニクスで開発されソニーが商品化した(25型)。その後シャープとフィリップスも加えて共同開発を行いさらに大型サイズの試作機が公開された。
しかし液晶の価格低下が激しくなったためこのディスプレイを搭載したテレビはその後発売されることはなく、その後フィリップスがLG電子と液晶事業で合弁を開始したためこのディスプレイの開発は終了していることが事実上明らかになった。
プラズマくん
プラズマくんは自然科学研究機構核融合科学研究所のマスコットキャラクター。2005年3月16日にプラズマくんの着ぐるみがお披露目された。また、クリスマスに合わせ、2005年12月に発光ダイオード LEDによる電飾プラズマくんが誕生した。
着ぐるみのプラズマくんは同研究所主催の一般公開などのイベントで出会うことができる。また、所内のみでなく、研究所が出展するイベント等にも出張している。
電飾プラズマくんは夜中に電飾が光り、同研究所前の県道を通過する際に見ることができる。
また、東海環状自動車道と平行する土岐南多治見インターチェンジ 土岐南多治見IC取り付け道路からも、同研究所のヘリウム貯蔵タンクに描かれたプラズマくんを望むことができる。
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